WEKO3
アイテム
観光アンケートにおける回答行動の体験化と行動デザイン― ゲーミフィケーションを用いた調査設計の再構成 ―
https://geitan.repo.nii.ac.jp/records/2000146
https://geitan.repo.nii.ac.jp/records/200014690a514f8-e9db-46d9-9295-dfa35f89f4aa
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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| アイテムタイプ | 紀要論文(ELS)_JAIRO Cloud(WEKO3)対応_c77b0cc6(1) | |||||||||||
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| 公開日 | 2026-04-01 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | 観光アンケートにおける回答行動の体験化と行動デザイン― ゲーミフィケーションを用いた調査設計の再構成 ― | |||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | Reframing Survey Design through Gamification: Experiential Answering Behavior and Behavioral Design in Tourist Surveys | |||||||||||
| 言語 | en | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| キーワード | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||
| 主題 | 観光アンケート, ゲーミフィケーション, 回答行動, 行動デザイン, 観光 DX | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||||||
| 資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||||||||
| 著者名(日) |
宮野, 幸岳
× 宮野, 幸岳
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| 著者名(英) |
Miyano, Yukitake
× Miyano, Yukitake
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| 抄録(日) | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Abstract | |||||||||||
| 内容記述 | 本稿は、観光地域づくりにおける旅行者アンケートが抱える地域偏在や回答負担といった構造的課題に着目し、回答行動を旅行体験の一部として再構成する視点から、ゲーミフィケーション導入の可能性を検討した。まず、回答行動の優先順位の低さや留め置き型アンケートにおける回答回避の傾向を整理し、従来手法が抱える課題を検討した。次に、ゲーミフィケーションの行動誘発要素(達成・探索・収集・共有)を整理し、チェックインや周遊ログを用いた回答行動の体験化が、回答動機の強化や周遊行動促進に寄与し得ることを論じた。さらに、システム開発負荷、データ継続性、達成後の意欲低下、県域規模と多地域接続の関係といった実装上の課題を整理した。こうした検討を踏まえると、ゲーミフィケーションを用いた回答行動の体験化は、観光DXの進展に呼応しつつ、観光アンケートの新たな設計のあり方を考えるうえで、一定の手がかりを与える視点となり得ると考えられる。 | |||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 雑誌書誌ID | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
| 収録物識別子 | AN10434445 | |||||||||||
| 雑誌書誌ID | ||||||||||||
| 関連タイプ | isVersionOf | |||||||||||
| 識別子タイプ | ISSN | |||||||||||
| 関連識別子 | 1346-6437 | |||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 関連名称 | -- | |||||||||||
| 書誌情報 |
ja : 大分県立芸術文化短期大学研究紀要 巻 63, 号 --, p. 59-72, ページ数 14, 発行日 2026-03-25 |
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